Як створювати маски за допомогою пензля Lightroom’s Adjustment Brush

Зміст:

Anonim

Завантажте файли проектів на свій комп’ютер тут

Існує цілий ряд елементів керування для глобального коригування ваших зображень, часто використовуючи зручні попередні налаштування в один клік - див. Наш список найкращих безкоштовних пресетів Lightroom. Але, найчастіше, можливо, ви хочете націлити лише на певні ділянки в межах сцени. Для цього ви можете скористатися пензлем регулювання.

Цей інструмент дозволяє вибірково застосовувати експозиції, чіткість, яскравість та інші коригування до зображень, зафарбовуючи певну область на фотографії, яку потрібно налаштувати. На цьому зображенні він ідеально підходить для ухилення від темних каменів, що стоять, водночас спалюючи більше деталей у світлішому небі. Змінюючи розмір, м’якість та потік пензля для регулювання, ви можете з точністю націлювати та налаштовувати тони конкретних об’єктів.

Коли ви натискаєте фотографію за допомогою пензля регулювання, ви розміщуєте штифт для редагування. Цей штифт реєструє положення та силу всіх тональних налаштувань, які ви робите. Завдяки редагуванню шпильок ви можете зробити кілька налаштувань фотографії, а потім натиснути на шпильку, щоб у будь-який час точно налаштувати її ефект. Якщо натиснути на штифт і перетягнути праворуч, ви можете збільшити значення значення кожного пов’язаного повзунка, щоб, скажімо, ще яскравіше зображення або посилити контраст. Перетягніть ліворуч на шпильці, щоб зменшити налаштування повзунка. Наводячи мишу на певний штифт, ви можете побачити червону накладку маски, яка вказує на область, яка регулюється цим штифтом. Мазки пензля для регулювання, які ми використовували для освітлення каменів, були досить м’якими та неточними. Наконечнику пензля було б дуже легко збитися на задній план і освітлити небо чи землю. Отже, у цьому підручнику ми покажемо вам, як за допомогою автоматичної маски ухилятися і горіти з набагато більшою точністю, щоб ви могли освітлити складні нерівні краї темних порід на нашому вихідному зображенні, не задуваючи фонові деталі.

Покроковий посібник: Редагуйте за допомогою масок

Створіть маску для більш точних вибіркових налаштувань

Параметри інструменту

Існує ряд варіантів, що стосуються пензля регулювання, і хоча розмір є досить зрозумілим, наведені нижче варіанти варто знати. Регулювання пір’я створює м’який перехід між областю, до якої ви застосували пензель, та навколишніми пікселями. Кількість пір’я контролює відстань між внутрішнім і зовнішнім колом кисті. Потік контролює величину коригування, яка застосовується, а Щільність - це кількість прозорості обведення. Якщо встановити галочку Автомаска, це обмежить мазки пензля на ділянки, подібні за кольором.

1. Покращення тонального діапазону

Імпортуйте mask_start.dng у Lightroom та натисніть Розробити. Графік гістограми не зовсім розтягується вкрай ліворуч. Перетягніть чорних до -24, а білих до +18. Натисніть Ясність до +30, щоб збільшити контраст. Кольори досить слабкі, тому натисніть Vibrance до +49.

2. Отримати конкретні

Для недоекспонованих порід виберіть Пензель регулювання (натисніть K), клацніть Ефект, оберіть Dodge (Lighten). Встановіть експозицію +0,43, контраст +34, тіні +24, чіткість +26, потік 100. Збільште до збільшення 1: 2. Клацніть, щоб покласти шпильку на камінь і намалювати, щоб розкрити деталі.

3. Активуйте маску

Наведіть курсор на штифт для редагування, щоб побачити червону маску, що вказує на відредаговані області. Щоб увімкнути накладання назавжди, поставте прапорець Показувати вибране накладання маски внизу ліворуч. Деякі штрихи пензля регулювання відхиляються від фону.

4. Стираємо неохайні ділянки

Щоб привести маску в порядок, перейдіть до розділу Пензель і натисніть Видалити. Встановіть розмір 10, перо 21, потік 100. За замовчуванням позначено поле Автомаска, тому пензель враховує зміни контрасту, захищаючи світліший фон від коригування під час фарбування країв скелі.

5. Використовуйте автоматичну маску

Залишайте функцію Auto Mask активною, продовжуючи малювати по краях темної скелі - вона не буде вибирати більш світлі деталі фону - але вимкніть її, коли малюєте всередині решти ділянок скелі. Вимкніть накладку на маску, щоб побачити освітлені скелі.

6. Додайте останні штрихи

Збільште тіні до 44, щоб виявити ще більше текстури, а потім натисніть Готово. Клацніть на піктограму До та Після, щоб побачити ефект від ваших коригувань. Освітлення скелі виявило деякі плями датчиків. Замініть їх за допомогою інструмента «Видалення плям» (див. Випуск 119).

Як користуватися Adobe Lightroom Mobile